Endlich ist Folge zwei von drei da und das Warten hat sich gelohnt. Neue Welten mit signifikant andere Optik, neue Rätsel und noch ein wenig schwerer. Bestnote und jetzt beginnt das Warten auf Teil drei. Wer Teil 1 nicht kennt, sollte eventuell erst diesen kaufen. Es geht jetzt doch etwas kniffeliger und ohne große Warmlaufphase zur Sache. Wer TDB gar nicht kennt, sollte sich von den Screenshots nicht abschrecken lassen. Das Spiel ist einzigartig und attraktiv, es ist vielleicht das einzige Spiel überhaupt, dass auf keinem anderen Gerät als iPhone/Touch ohne weiteres möglich wäre. Die Handlung ist einfach: Der kleine Roboter hat sein Gedächtnis verloren und muss nun in zig Welten seine Speicherchips einsammeln. Alle dazu nötigen Bewegungen sind durch Kippen oder Berührung auszuführen. Durch die richtigen Bewegungen in der richtigen Reihenfolge zum richtigen Zeitpunkt schafft man es verschiedene Rätsel/Hindernisse zu überwinden. Die Ziele sind das Beenden der Level und das Finden aller Speicherchips. Dadurch, dass man Level erfolgreich beenden kann, ohne alle Chips zu finden entsteht ein gewisser Wiederspielwert. Innerhalb eines Levels gibt es immer mehrere Checkpoints - hat man es zu diesen geschafft, kann man später von diesen weitermachen. Man kann also auch komplexere Level auch mal zwischendurch spielen. Es ist also an alles gedacht.